KOF XI SISTEMA

Ok aqui vamos esplicar como funciona a mecânica do jogo.

Primeiro vamos falar dos básicos:

Legenda:

A=Soco Fraco, B=Chute Fraco, C=Soco Forte, D=Chute Forte, E=Blow-Off

A=Botão Quadrado, B=Botão X, C=Botão Triangulo, D=Botão Bola

Blow-Off= Botão R1

Rolada= Botão R2 ou A+B

Chamar Personagem 2= L1 ou A+C

Chamar Personagem 3= L2 ou B+D

DM=Desesperation Move (Conhecido como especial, gasta uma Power Stock)

LDM=Leader Desesperation Move (Conhecido como especial do Lider, gasta duas Power Stocks). (Apenas o Lider pode executar esse movimento).

Super Cancel: É quando você cancela um golpe especial por um DM. (Gasta uma Skill Stock).

Dream Cancel: Pode ocorrer de duas formas: 1ª É quando você cancela um golpe especial por um LDM. 2ª Quando você cancela um DM por um LDM. (Gasta uma Skill Stock).

Defender: Basta segurar o direcional para trás. (Lembre-se que para trás é o lado oposto ao do seu oponente).

Rolar: Direcional para frente ou para trás + botão R2 (Detalhe a rolada pode atravessar o personagem de seu adversário).

Rolada Especial: Você está defendendo a sequencia de seu adversário enquanto você defende aperte R2 ou A+B. (Gasta uma Power Stock).

Agarrão: Segure direcional para frente ou para trás e aperte B ou D.

Blow-Off: Este comando merece uma atenção especial pois executa duas ações importantes, a primeira é quando você está defendendo uma sequencia ou um DM e aperta o R1, dando um golpe no adversário que fará ele voar longe. (Gasta uma Power Stock). A segunda é quando você executa o comando do LDM e tem que apertar R1 pra poder executar o LDM.

Power Stock e Skill Stock: Veja figura Abaixo.

Quick Shift: É quando você está batendo em seu adversário e quer trocar de personagem então você aperta L1 ou L2 lembrando que L1 chama o Segundo Personagem e L2 o Terceiro. Pode ser executado tanto com golpes normais, movimentos especiais e DM. Mas tem que ser apertado no momento certo. (Gasta uma Skill Stock).

Quick Save: É quando você está apanhando e quer trocar de personagem pra reduzir o prejuizo de dano, então você aperta L1 ou L2 lembrando que L1 chama o Segundo Personagem e L2 o Terceiro. Detalhe Só funciona com golpes e sequencias normais, não funciona contra agarrões, DM ou LDM. (Gasta uma Skill Stock).

Tela de Seleção de Personagens:

(Estes são os 33 Personagens que estarão disponiveis para vocês Duelistas).

Barra de Julgamento: Veja Foto abaixo.